segunda-feira, 22 de agosto de 2016

Falando de um Mod muito bom do ARK o Annunaki Geenesis


O mod é equilibrado com a dificuldade do mod vem com. Tenha em mente que a modificação vai mudar ao longo do tempo, pelo que a possibilidade é lá que você vai perder criaturas específicas, porque eles são removidos ou alterados. Devido a isso, balancement será outra coisa que requer muita atenção, tempo e trabalho para que ele será diferente de todos os experiência do usuário até que a configuração correta foi encontrado. Quando você vai ler mais adiante, você vai entender o que nossa visão é para a alteração, eo que estamos tentando alcançar. Nós também encorajamos você a ajustar o seu game.ini para ajustar as configurações específicas que não concordam com a sua preferência. Não temos planejar no entanto adicionar no futuro próximo, vários e adicionais opções ini (em um leia-me separado) através do qual você pode alterar as configurações recomendadas para usuários único jogador. Geral Dificuldade: A dificuldade foi definido em 1 - 20. Este é meramente uma fórmula calculada. Por exemplo, as criaturas de baunilha pode gerar entre os níveis 1 - 600. Mais detalhes sobre os níveis serão explicados no capítulo criaturas. Jogador: Agora você pode atingir o nível 100, e obter pontos engram até esse nível. Junto a isso, temos o que lhe dá a liberdade para personalizar esta opção ao seu próprio gosto, o tempo que você quiser aumentar ou diminuir este valor para o seu próprio jogo. Vanilla Overhaul: As criaturas de baunilha foram ligeiramente ajustados, bem como, de modo que ainda vale a pena para domar e usá-los bem, em vez de usá-los apenas como fonte de alimento. Desta forma, a hierarquia original do jogo é mantido em jogo. Nomes criatura: Activámos toda criatura a usar seus nomes completos (por exemplo Utahraptor vez de Raptor), para torná-lo mais fácil e mais educação para as pessoas, dando um aspecto mais intimidante para o jogo em si no processo!
Criatura Colors: Nós adicionamos algumas cores extras e adicionais menos brilhante para a maioria das criaturas (com, eventualmente, tudo para vir) para dar ao jogo uma experiência mais mistura e envolvente para quem quer para governar o jogo com uma criatura padrão!

Taming: Para fazer domar mais divertido (e mais fácil) para você, nós adicionamos suporte suave domesticação. Isto significa que a maioria das criaturas de herbívoros da Arca agora pode ser domado, sem necessidade de derrubá-los. Cada criatura tem a sua própria exigência de nível para fazer isso, para manter a progressão e equilíbrio no jogo. Nós também adicionamos 200 níveis criatura domesticados, para dar o seu melhor tiro!

Babies: Desde Estúdio Wildcard nos deu as maravilhas de bebês no jogo, demos um passo adiante e acrescentou bebês à vida selvagem também. Isto significa que você pode domar bebês da mesma forma que o seu homólogo adulto, sem o pré-requisito para criá-los em primeiro lugar e para dar a vida selvagem de um olhar mais realista e sentir!

Animações: fazer com que cada criatura interessante, nós adicionamos novas animações como Roaaaring, Chutar, Pular e muito mais para diferentes tipos de criaturas. Algumas dessas novas animações também têm o seu próprio tipo de ataque para tornar as coisas ainda mais interessantes.

Zonas de Spawn: Nós fizemos tudo isso, que as espécies aleatórias de criaturas agora aparecem em diferentes zonas do Bioma em todo o Ark (por exemplo, o Bat). Desta forma, você não é obrigado a entrar em uma zona de perigo específica, para obter o que deseja, mas ainda dando ao ambiente um desafio mais diversificada, desde que você não vai saber o que você vai encontrar ao lado!

Criatura Healing: Nós fizemos tudo para que criaturas curar uma quantidade específica de porcentagem (%) fora de combate, para recuperar Pontos de vida perdidos mais rápido. Desta forma, a ameaça iminente de derrota é um passo mais longe!

Fornecimento Drops: Estes são uma parte essencial do jogo e aumentar suas chances de sobrevivência muito. Nós ajustamos a fonte de gotas a uma mais RNG (Random Number Generator) -sistema, em que você sempre vai ter mais do que normal, com diferentes tipos de camadas, mas com variedade suficiente para mantê-lo interessante cada vez que você abrir um up!

Loot Sistema: Todas as criaturas da Arca agora cair saque (o que significa Coels bem), com base na sua dificuldade que trará melhores recompensas que promovam cada sobrevivente de caçar, matar e dominar a vida selvagem!
Corpse Saúde: Para se certificar de que você não acidentalmente "comer" a sua recompensa quando você derrotou seu inimigo, nós aumentamos a saúde cadáver de inimigos mais duras para garantir que isso não vai acontecer e você ainda pode roubar-lhes no seu próprio ritmo . Tenha em mente que a não levar em conta que a vida selvagem ainda vai tentar colher a sua graça.


Unid

Alpha Armor: Só pode ser obtido a partir de matar Alpha. Tem um valor de armadura superior e durabilidade, em seguida, Flak Armor. Dá-lhe as seguintes buffs:
> Protecção e Calor & Cold
> Redução Recoil Arma
> Aumento de velocidade de movimento (Passive)
> Aumento do Dano Melee (Passivo)
> Oxygen Infinito
> Aumento da Recuperação Vigor

Warden Armor: só pode ser obtido a partir dos Vigilantes e do Warchief. Tem um valor de armadura ainda mais alto, em seguida, o Alfa Armor, e é inquebrável. Ele dá os mesmos lustres como o Alpha Armor, apenas ligeiramente melhorada.



Continuação do mod link em baixo:
https://steamcommunity.com/groups/Annunaki_Ark/discussions/7/412449508288950603/




Tratar de Ouro: Esta comida vai domar instantaneamente uma criatura. Não funciona em Alpha, Broodmothers, Megapithecus ', Wyverns e DodoRexy. só pode ser colhida a partir de cadáver do Golden Dodo.

Annunaki Matrix - Raphus: Este tratamento será imediatamente domar o Annunaki DodoRex: Raphus, o Celestial. Você só pode criar este Matrix Annunaki.

Annunaki Matrix - Elegon: Este tratamento será imediatamente domar o Annunaki Wyvern: Elegon, o Celestial. Você só pode criar este Matrix Annunaki.

Annunaki Matrix - Primordius: Este tratamento será imediatamente domar o Annunaki Dragon: Primordius, o Celestial. Você só pode criar este Matrix Annunaki.

Essência da Gnashor: Esta essência é usado para criar qualquer da Matriz de Annunaki ". só pode ser colhido do cadáver de Gnashor, Warden do Beach.

Essência da Karkinos: Esta essência é usado para criar qualquer da Matriz de Annunaki ". só pode ser colhido do cadáver de Karkinos, Warden dos rios.

Essência da Karkinos: Esta essência é usado para criar qualquer da Matriz de Annunaki ". só pode ser colhido do cadáver de Karkinos, Warden dos rios.

Essência da Mormaw: Esta essência é usado para criar qualquer da Matriz de Annunaki ". só pode ser colhido do cadáver de Mormaw, Warden das profundezas.

Essência da Nilloc: Esta essência é usado para criar qualquer da Matriz de Annunaki ". só pode ser colhido do cadáver de Nilloc, Warden da Sky.

Essência da Rawaiim: Esta essência é usado para criar qualquer da Matriz de Annunaki ". só pode ser colhido do cadáver de Rawaiim, Warden das montanhas.

Essência da Smough: Esta essência é usado para criar qualquer da Matriz de Annunaki ". só pode ser colhido do cadáver de Smough, Warden da Tundra.

XP Poções: Estes vêm em diferentes variantes e dar ao usuário uma quantidade 'X' da experiência acrescentou. Pode ser usado em ambos criatura e leitor um gosto. só pode ser roubado de criaturas selvagens.

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